蛇梯棋玩法概述
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
下班回家只想放松几分钟,蛇梯棋正好适合:掷骰子、看动画、等结果,脑子不用转,手也不用操心,棋子会自动一格一格跳到位,爬梯子和被蛇咬的动画看着就挺解压。电脑对手会停顿几秒再掷,像真人那样一轮一轮来,你可以趁这段时间喝口水或者看看手机,轮到你时有提示音叫你回来按一下「掷骰子」。想玩就打开网页点一下,不想玩了回大厅会自动保存,试试看吧。
第一次玩蛇梯棋的人,多半会想起印度老故事里的说法:梯子代表善行,蛇代表恶行,爬上去是积德,滑下来是受罚。这种讲因果的棋盘后来传到英国,蛇被保留下来,美国版又改成滑梯,玩法却几乎没变过。本站这一版保留经典盘,又另做了三套布局,老故事配上新棋盘,味道还是那口味道。
蛇梯棋玩法技巧
蛇梯棋一局的流程
棋盘与起点
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
掷骰子前进
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
梯子和蛇
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
到达终点
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
终点规则:必须正好
点数必须正好等于离终点的步数才能到达,超过了棋子原地不动,等下一轮再掷。离终点 1 格时只有掷到 1 才行,常常要等好几轮。
棋局结束
有一方到第 100 格就结束,不再继续决出二三名,结算面板按到达的在前、其余按所在格号从高到低排名次。
蛇梯棋常见名词
棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。

