🪜 免费 · 无需下载

蛇梯棋免费玩

掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。

介绍

蛇梯棋玩法概述

01

蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。

02

下班回家只想放松几分钟,蛇梯棋正好适合:掷骰子、看动画、等结果,脑子不用转,手也不用操心,棋子会自动一格一格跳到位,爬梯子和被蛇咬的动画看着就挺解压。电脑对手会停顿几秒再掷,像真人那样一轮一轮来,你可以趁这段时间喝口水或者看看手机,轮到你时有提示音叫你回来按一下「掷骰子」。想玩就打开网页点一下,不想玩了回大厅会自动保存,试试看吧。

03

第一次玩蛇梯棋的人,多半会想起印度老故事里的说法:梯子代表善行,蛇代表恶行,爬上去是积德,滑下来是受罚。这种讲因果的棋盘后来传到英国,蛇被保留下来,美国版又改成滑梯,玩法却几乎没变过。本站这一版保留经典盘,又另做了三套布局,老故事配上新棋盘,味道还是那口味道。

技巧

蛇梯棋玩法技巧

规则

蛇梯棋一局的流程

01

棋盘与起点

棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。

02

掷骰子前进

你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。

03

梯子和蛇

棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。

04

到达终点

先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。

05

终点规则:必须正好

点数必须正好等于离终点的步数才能到达,超过了棋子原地不动,等下一轮再掷。离终点 1 格时只有掷到 1 才行,常常要等好几轮。

06

棋局结束

有一方到第 100 格就结束,不再继续决出二三名,结算面板按到达的在前、其余按所在格号从高到低排名次。

术语

蛇梯棋常见名词

起点

棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。

梯子脚

梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。

梯子顶

梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。

蛇头

蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。

蛇尾

蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。

终点

第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。

掷 6 再掷

可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。

掷 6 起步

可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。

超过也算到

终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。

必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。

多出倒退

终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。

撞子

可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。

回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。